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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode One > Consolenbefehl um Models ein/auszuschalten
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.801 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Consolenbefehl um Models ein/auszuschalten
Ich benötige einen Befehl der das Model von Alyx in meiner Smoothdemo verschwinden lässt.
Hat einer von euch da eventuell etwas parat?
____________________________________
28.07.2008, 14:07 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Shock Trooper
6.935 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ich kenne keinen solchen Konsolenbefehl, aber man müsste doch auch mit GCFScape alle .vmt-Dateien in den Episode-One-Ordner kopieren können (episode one shared.gcf\episodic\materials\Alyx\*.vmt nach …\Steam\steamapps\accountname\half-lfie 2 episode one\episodic\materials\Alyx\) und dann den Inhalt der Dateien durch folgendes ersetzen:

Zitat:
"LightmappedGeneric"
{
// Original shader: BaseTimesLightmap
"$basetexture" "Tools/toolsnodraw"
"%compilenodraw" 1
"%keywords" "airexchange,borealis,c17downtown,c17industrial,c17sewers,c17skyscraper,c17trainstation,combine,kraken,wasteland"
}


Dann müsste sie eigentlich unsichtbar sein, solange die .vmt-Dateien in dem Ordner sind.
Anmerkung: Um sie wieder sichtbar zu machen, muss man die Dateien einfach in einen anderen Ordner verschieben oder löschen. Es kann notwendig sein, das Spiel neuzustarten.

Ist vielleicht nicht der einfachste Weg, sollte aber gehen.
02.08.2008, 11:26 Uhr Anzeigen
# 3
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
3.801 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Ist vielleicht nicht der einfachste Weg, sollte aber gehen.


ist auch nicht das einfachste Problem, deswegen vielen Dank dir, werde es mal probieren und mich hier nochmal melden
____________________________________
03.08.2008, 22:19 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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