Haha, das stimmt. Sogar im geposteten Video von Light08 kann ich dieses gelartige im Wasser erkennen. Wenn es simpler ist als das oder wie in Borderlands 2 würde ich es eher weglassen. Und in BL2 hab ich nun auch schon viele Stunden mit PhysX verbracht aber das Wasser ist mir noch gar nicht aufgefallen. Im neuen Half-Life könnte man dann wenigstens erwarten, dass man damit ein Rätsel lösen kann und sich somit auch gleich mit den grafischen/physikalischen Neuerungen auseinandersetzen. Finde ich so viel besser als wenn es Verbesserungen gegeben hat in der Physik, sie aber nicht in Anwendung kommen. In optischer Hinsicht ist das nach dem ersten Staunen vergessen. Mit der Gravity Gun nicht.