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Team Fortress 2 Weiteres Update für Team Fortress 2
25.06.2009 | 23:00 Uhr | von trecool
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8.445 Hits
20 Kommentare 1 viewing
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Nicht einmal zwei Tage ist das neuste Team Fortress 2 Update alt, schon schiebt Valve einen neuen Patch hinterher. Jener behebt einige Fehler, die durch die Neuerungen entstanden sind und verbessert den Umgang mit dedizierten Linux-Servern. Der gesamte Changelog:
- Linux Dedicated Server
- Improved connection logic to help servers that aren't automatically reconnecting to Steam, and added extra logging to track it
- Added extra data gathering to help us understand and improve Linux performance
- Team Fortress 2
- Changed cl_flipviewmodels so it can no longer be set while connected to a server
- Fixed problem with Loadout Menu "Back" button not preserving the currently equipped weapon
- Fixed a case where an observer could set the observed player's view models
- Fixed the Heavy's punches not matching mouse button presses when the view models are flipped
- Fixed Bonk! ammo count exploit after using a regeneration locker
- Fixed Dead Ringer damage reduction exploit involving Spy taunting
- Reverted Force-A-Nature and airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back
- Missed notes from previous update
- The Ambassador no longer penetrates buildings
- Removed the movement speed penalty on The Razorback
Im Update von Mittwoch wurde bereits der Geschwindigkeitsverlust entfernt, den man erhält wenn man den Razorback ausgerüstet hat. Ebenfalls wurde zwar erwähnt, dass man mit dem Ambassador nicht mehr durch Leute schießen kann, Gebäude sind davon aber auch betroffen. Scout und Pyro-Spieler dürfte das Update gefallen, da sie nun wieder getarnte Spione mit ihren Knockback-Effekten entdecken können. Das Update wird wie immer herutergeladen, wenn ihr Steam (neu-)startet.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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Ich finde die ersten 2 einträge gut. 
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25.06.2009, 23:07 Uhr |
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Mh jo klingt net schlecht, nur ich hab ein problem und zwar das mein Steam seit mitternacht auf 32% stehen geblieben is, kann mir da einer weiter helfen?
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25.06.2009, 23:09 Uhr |
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jetzt wird der razorbock doch noch ein biscchen nützlicher
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25.06.2009, 23:10 Uhr |
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Wenn man so die TF² Unterstützung im Gegensatz zu L4D betrachtet könnte man Heulen vor Freude.
Aber wieder klasse Updates dabei gleich mal Testen
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25.06.2009, 23:40 Uhr |
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Endlich kann ich den Spy wieder wegknocken mit der FaN... hatte schon wieder zur Scattergun gewechselt...
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25.06.2009, 23:52 Uhr |
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Zitat: Original von Freeman1982 Mh jo klingt net schlecht, nur ich hab ein problem und zwar das mein Steam seit mitternacht auf 32% stehen geblieben is, kann mir da einer weiter helfen?
| Lauter Updates, Wahnsinn. Kaum hab ich ein Spiel beendet wird schon wieder der Autommatische Update aktiviert. Steam selber hat sich bei mir in der letzten Woche 5 oder 6 Mal erneuert und führte auch zu extremen Grafikfehlern in Spielen, daß ich neu booten mußte. Es ist wirklich super, wie jetzt dran gearbeitet wird (Hotfixes werden sofort programmiert)
(Wenn ich Steam jetzt beende kann ich es ohne neuboot nicht starten , da es wohl noch im Hintergrund läuft.) Vorerst hab ich alle automatischen Spieleupdates deaktiviert und suche sofort nach Steamstart nach Steamupdate, auch wenn das nicht immer hilft, so z.B.möchte Steam wegen eines neuen Clientupdates 10 Minuten später neu gestartet werden. Dem Update Zeit lassen scheint ein wichtiger Schlüssel zu sein. 
Wenn das erledigt ist, aktiviere ich wieder Automatische Spieleupdates und schwupps bin ich wieder online.
So mach ich es nicht immer, aber wenn ich mal wieder genervt bin, muß ich was tun und notfalls überprüfe ich noch mal die Spieldateien wenn das Spiel wegen Fehlermeldung oder auch ohne nicht starten will.
Fehlt nur noch eine Steamdateiüberprüfungsfunktion mit Cachedefragmentierung. Das wünsch ich mir ganz dolle.

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26.06.2009, 06:35 Uhr |
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Das gibts doch schon, einfach Rechtsklick auf das SPiel 
Zum Update: sehr schön 
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26.06.2009, 07:05 Uhr |
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kann man jetzt mit dem Ambassador wieder keine Gebäude zerstören oder einfach nur nicht durchschießen?
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26.06.2009, 08:13 Uhr |
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Zitat: Original von CvH Wenn man so die TF² Unterstützung im Gegensatz zu L4D betrachtet könnte man Heulen vor Freude.
Aber wieder klasse Updates dabei gleich mal Testen
| L4D hat doch auch gerade erst ein dickes Update bekommen...
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26.06.2009, 08:46 Uhr |
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Habe ich das richtig verstanden, dass man mit dem Ambassador jetzt keine Gebäude mehr zerstören kann?
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26.06.2009, 09:02 Uhr |
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Ach, würden se Left4Dead nur so schön und schnell mit Bufixes versorgen.... Wärens vllt nicht mehr 800+ bestätigte Bugs
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26.06.2009, 09:07 Uhr |
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Zitat: Original von DerAndre Habe ich das richtig verstanden, dass man mit dem Ambassador jetzt keine Gebäude mehr zerstören kann?
| "penetrate" heisst eindringen.. nicht zerstören.
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26.06.2009, 09:33 Uhr |
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Och nö jetzt können die einem wieder "entarnen" ich fands ohne besser so .
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26.06.2009, 09:50 Uhr |
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Zitat: Original von News Scout und Pyro-Spieler dürfte das Update gefallen, da sie nun wieder getarnte Spione mit ihren Knockback-Effekten entdecken können.
| Das ist doch die beste Nachricht zu diesem Update! 
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26.06.2009, 12:06 Uhr |
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lol und schon wurde der Spy noch schwächer gemacht kein wunder, dass man (nachdem sich der Spy-Hype nach dem großen Update wieder gelelgt hat) wenige bis gar keine Spys mehr antrifft 
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26.06.2009, 12:17 Uhr |
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Um so besser. Haben die, die Spy spielen können, wieder freie Bahn. Und nicht 2 Spy noobs vor sich, die einem im besten fall noch mit ihrer unfähigkeit entlarven.....
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26.06.2009, 12:38 Uhr |
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Zitat: Original von roman2 Zitat: Original von CvH Wenn man so die TF² Unterstützung im Gegensatz zu L4D betrachtet könnte man Heulen vor Freude.
Aber wieder klasse Updates dabei gleich mal Testen
| L4D hat doch auch gerade erst ein dickes Update bekommen...
| Echt?
Wo den?
ich habe nur fixes gesehen weil das Game so verbuggt ist, kein wunder, bei so wenig Inhalt.
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26.06.2009, 13:23 Uhr |
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Der SPy ist ohnehin so eine klasse, bei der man wie in CS auf manchen servern so eine regelung bräuchte wie: Kein AWP im Winning Team. Genauso dürfte ein WInnign Team auch nur max. 2 Spy haben. Nach dem SPy Update lief doch jeder Semi Profi ohne Hobbys mit dem SPy rum und das gegnerische Team war nur gefrustet gebt den profis den SOldier und nicht den SPy 
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26.06.2009, 14:19 Uhr |
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Zitat: Original von 4w5 Echt?
Wo den?
ich habe nur fixes gesehen weil das Game so verbuggt ist, kein wunder, bei so wenig Inhalt.
| Es ist genau andersrum L4D hat zusätzliche Funktionen bekommen... bei TF2 sind es Fixes 
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26.06.2009, 15:08 Uhr |
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Zitat: Original von gast Der SPy ist ohnehin so eine klasse, bei der man wie in CS auf manchen servern so eine regelung bräuchte wie: Kein AWP im Winning Team. Genauso dürfte ein WInnign Team auch nur max. 2 Spy haben.
| naja also beschränkungen bräuchte es nicht finde ich. normal spielen eh nur 1-2 mann pro team spy und mehr braucht es auch auf keinen fall. 2 sind fast schon zu viel weil die sich oft gegenseitig behindern.
ein team das wirklich viele spys hat wird schon nach kurzer spielzeit merken das es einfach keine chance hat. da werden es dann schon weniger und eine begrenzung ist überflüssig XD
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26.06.2009, 15:30 Uhr |
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