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Steam Neuer Online-Rekord
17.02.2009 | 00:40 Uhr | von Trineas
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9.822 Hits
21 Kommentare 1 viewing
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Dass die Spieleplattform von Valve stetig wächst, lässt sich nicht nur daran ablesen, dass immer mehr Spiele über Steam veröffentlicht werden oder Steamworks verwenden, auch die Nutzerzahl steigt natürlich. Diesen Sonntag haben die User einen neuen Rekord aufgestellt, erstmals waren mehr als 1,7 Millionen Spieler gleichzeitig mit Steam online.
Ganz genau waren es am Höhepunkt 1.718.234 Nutzer. An Wochenenden ist zwar für gewöhnlich immer mehr los, doch auch die neuen Steam-Nutzer der Dawn of War 2-Beta und von F.E.A.R. 2 werden ihren Beitrag geleistet haben, nicht zu vergessen der Weekend Deal von Left 4 Dead. Im offiziellen Steam-Forum bestätigte Valve-Entwickler Mike Blaszczak die neue Höchstmarke:
Zitat: Original von Mike Blaszczak We've been figuring that anything over 1.7 is a record; we first crossed that point in January. These higher numbers are one of the reasons that we have to spend time on adding servers, optimizing server code, and performing regular routine maintenance--so that the increasing load doesn't cause stability problems.
| Dabei nutzte er auch gleich die Gelegenheit, die in letzter Zeit häufiger vorkommenden kurzen Auszeiten der Community-Server und des Friends-Netzwerk zu erklären. Diese hohen Nutzerzahlen sind mit ein Grund, wieso mehr Server hinzugefügt, der Code optimiert und regelmäßige Wartungsarbeiten durchgeführt werden müssen, damit es durch steigende Datenflüsse zu keinen Stabilitätsproblemen kommt.
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Wow. Mal direkt so in den Raum geworfen: Wieviel Traffic verursachen diese Anzahl Steam-Nutzer und wieviel kostet der verursachte Traffic?
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17.02.2009, 06:02 Uhr |
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Das nenne ich mal verdammt nice, so viele nutzer, und da ja immer mehr Leute die Spiele kaufen kommen ja sowieso neue dazu und bald ist dann auch schon villeicht die 2,0 Marke gebrochen.
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17.02.2009, 06:03 Uhr |
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Nicht schlecht ich würde ja mehr games über steam aktivieren die ich mir schon im laden gekauft haben so wie C&C AR3 nur leider passt der dabei liegende cd key nicht ins steam key chema und wird deshalb nicht angenommen sowieviele andere ältere spiele von mir die über steam mitlerweile enthalten sind was ich sehr schade finde, vll ändern sie das ja noch.
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17.02.2009, 06:25 Uhr |
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Zitat: Original von orangensaft Wieviel Traffic verursachen diese Anzahl Steam-Nutzer ...
| Kann man mal auf die Content Server Stats auf der Statistik-Seite von steampowered.com schauen. Gerade steht da als Peak 71,818 Mbit.
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17.02.2009, 08:15 Uhr |
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Zitat: Original von CrimsonMoon Nicht schlecht ich würde ja mehr games über steam aktivieren die ich mir schon im laden gekauft haben so wie C&C AR3 nur leider passt der dabei liegende cd key nicht ins steam key chema und wird deshalb nicht angenommen sowieviele andere ältere spiele von mir die über steam mitlerweile enthalten sind was ich sehr schade finde, vll ändern sie das ja noch.
| Es können nur Spiele aktiviert werden, wenn der Publisher das auch möchte. Siehe etwa Unreal Tournament 3, wo es seit kurzem möglich ist. Außerdem ist nicht jeder CD-Key gleich, bei Spielen die zwar einen CD-Check haben, aber nicht mit dem Internet verbunden werden, können beliebig viele Keys generiert werden. Das wäre also ohnehin nur bei MP-Games möglich wo es einzigartige CD-Keys gibt.
@SmilerGrogan
Naja, das ist ja offensichtlich ein Anzeigenfehler, normalerweise geht die Last nicht so hoch.
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17.02.2009, 09:02 Uhr |
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Zitat: Original von CrimsonMoon Nicht schlecht ich würde ja mehr games über steam aktivieren die ich mir schon im laden gekauft haben so wie C&C AR3 nur leider passt der dabei liegende cd key nicht ins steam key chema und wird deshalb nicht angenommen sowieviele andere ältere spiele von mir die über steam mitlerweile enthalten sind was ich sehr schade finde, vll ändern sie das ja noch.
| Das finde ich auch schade das man alte Spiele, welche es mittlerweise im Steam-Store gibt nicht aktivieren kann. (Bis auf wenige Ausnahmen wie Prey und Lost Planet, welche ich zufälligerweiße hatte und erstaunt war das es ging )
Eine ganze Liste der Retail-Spiele die man in Steam aktivieren kann finder ihr übrigens hier
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17.02.2009, 09:17 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas @SmilerGrogan
Naja, das ist ja offensichtlich ein Anzeigenfehler, normalerweise geht die Last nicht so hoch.
| Anzeigefehler? Das ist der Peak, also der Maximalwert. Klar, dass der normalerweise nicht so hoch ist - er war maximal so hoch. Das ist bestimmt kein Fehler, 70 MBit, geht doch 
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17.02.2009, 10:32 Uhr |
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Zitat: Original von laZee Zitat: Original von Trineas @SmilerGrogan
Naja, das ist ja offensichtlich ein Anzeigenfehler, normalerweise geht die Last nicht so hoch.
| Anzeigefehler? Das ist der Peak, also der Maximalwert. Klar, dass der normalerweise nicht so hoch ist - er war maximal so hoch. Das ist bestimmt kein Fehler, 70 MBit, geht doch 
| Du weißt aber schon, dass im englischen Tausenderkommas statt -Punkte gesetzt werden? Es geht hier nicht um 70 MBit, sondern um 70 GBit!
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17.02.2009, 12:11 Uhr |
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jo das mit 70 GBit scheint mir auch zu hoch. Aber wirklich schon der neue Rekord 
2 Millionen dürften ja auch bald drin sein.
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17.02.2009, 12:43 Uhr |
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naja wenn ich mich auf die schnelle net verrechnet hab , wärn das bei 70 gbit "nur" 42kbit pro nutzer
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17.02.2009, 13:10 Uhr |
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Das nenn ich mal Rekord.
Am Anfang war Valve noch recht bescheiden und heute ist es eines der grössten "Community-Server-Games-Software Devlopment" Programm.
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17.02.2009, 13:28 Uhr |
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ha ich war user 1.718.233 =)
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17.02.2009, 13:29 Uhr |
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Im Moment ist der Gipfel schon bei 1.718.329 Usern =)
Wächst also ständig. 
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17.02.2009, 14:52 Uhr |
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echt nice steam weiter so !
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17.02.2009, 16:11 Uhr |
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Ich meinte damit (s.u.) die Auth-Server Bandbreite. Entschuldigung für das etwas zu allgemeine Fragen. Die Content-Server Bandbreite ist nicht das, was nur der Login verursacht - sondern das Runterladen von Spielen. Ich bedanke mich allerdings recht herzlich.
Hier nochmal die Frage für Scrollfaule: "Wieviel Traffic verursachen diese Anzahl Steam-Nutzer und wieviel kostet der verursachte Traffic?"
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17.02.2009, 18:01 Uhr |
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Oder für klickfaule 
Ist ne neue Seite 
Naja, dazu zähl ich mich nicht dazu... 
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17.02.2009, 18:14 Uhr |
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Zitat: Original von orangensaft Hier nochmal die Frage für Scrollfaule: "Wieviel Traffic verursachen diese Anzahl Steam-Nutzer und wieviel kostet der verursachte Traffic?"
| woher zum Geier soll das hier jemand wissen? 
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17.02.2009, 21:53 Uhr |
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Zitat: Original von lurki Zitat: Original von orangensaft Hier nochmal die Frage für Scrollfaule: "Wieviel Traffic verursachen diese Anzahl Steam-Nutzer und wieviel kostet der verursachte Traffic?"
| woher zum Geier soll das hier jemand wissen? 
| Woher zum Geier soll ich wissen ob das hier jemand zum Geier weiss?
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18.02.2009, 00:11 Uhr |
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1,761,536 am 22. um 11 Uhr rum
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24.02.2009, 19:18 Uhr |
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1,825,089 am 1.3 um 11 Uhr rum
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02.03.2009, 13:17 Uhr |
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