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Team Fortress 2 Valve arbeitet wieder an TF2
18.09.2008 | 09:44 Uhr | von Trineas
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12.836 Hits
30 Kommentare 1 viewing
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Ein ungewöhnliches Bild zeigt sich, wenn man den neuesten Eintrag im offiziellen Team Fortress 2-Blog liest. Ein Zombie ziert nämlich die Startseite des Entwickler-Tagebuchs. Doch dabei handelt es sich nicht um eine zehnte Klasse für den Comic-Shooter, sondern natürlich um Valves kommendes Horror-Spiel Left 4 Dead. Denn genau an diesem Spiel haben Robin Walker und sein Team in den letzten Wochen gearbeitet.
Konkret am Versus-Modus, wo die Überlebenden gegen die Boss-Zombies kämpfen werden. Hier wollte Valve in der Feinschliffphase nicht auf das Talent und die Expertenmeinung der TF2-Entwickler verzichten und deshalb musste die Weiterentwicklung von Team Fortress 2 kurz pausieren. Jetzt sei man jedenfalls damit fertig und konzentriere sich bereits wieder auf das nächste Klassen-Update. Mehr Infos gibt es aber momentan noch nicht dazu. Robin Walker: "Fühlt sich gut an, wieder Zuhause zu sein".
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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großartig - ich freu mich ! 
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18.09.2008, 10:14 Uhr |
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Genau das ist der Grund warum Valve mit den anderen Valve bezüglich der neuen Source Engine solange brauch, das liegt daran Valve ist eine kleine Truppe, die sich nicht auf alle Spiele Splittern kann, dass Ehmalige Tutle Rock Studios arbeitet an L4D und diese Gruppe hat hauptsächlich CSS Entwickelt, Valve hat davon vll. 40% Entwickelt!!
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18.09.2008, 10:20 Uhr |
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Hm, ob das "Gentleman" als Überschrift des Blogeintrags ein versteckter Hinweis auf den Spy ist? 
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18.09.2008, 10:29 Uhr |
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und ob das auch der Grund ist warum sich immer wieder die Valve-Spiele-Release-Termine verschieben ?
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18.09.2008, 11:16 Uhr |
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Jop könnte sein :O
@DoDo: Wenn du schon keine Ahnung hast von Groß- und Kleinschreibung schreib bitte komplett klein, das is wenigstens vernünftig lesbar 
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18.09.2008, 11:17 Uhr |
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Hmm, ich hoffe mal nicht, dass Episode III dabei zu kurz kommt. Aber sie haben sicher ein eigenes Team dafür. 
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18.09.2008, 11:23 Uhr |
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Cool das finde ich super das die an L4D weitarbeiten! 
Ich hasse eh TF2 deswegen ist mir das egal was die damit machen!!
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18.09.2008, 11:43 Uhr |
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Häretiker! 
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18.09.2008, 11:45 Uhr |
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Zitat: Original von Striker17 Cool das finde ich super das die an L4D weitarbeiten! 
Ich hasse eh TF2 deswegen ist mir das egal was die damit machen!!
| mhm, ich les aus der news das es genau andersrum ist, es wird jetzt wieder an tf2 weitergearbeitet und natürlich parallel an l4d, logisch.
mfg
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18.09.2008, 11:50 Uhr |
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in gewisser hinsicht geb ich striker17 recht.
tf2 haben sie noch mehr verkackt als css.
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18.09.2008, 11:53 Uhr |
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Zitat: Original von TheSpy Hm, ob das "Gentleman" als Überschrift des Blogeintrags ein versteckter Hinweis auf den Spy ist? 
| ymmd 
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18.09.2008, 12:20 Uhr |
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Zitat: Original von Ralexand Häretiker! 
| Das nennt sich hierzulande Ketzer!
Wobei ich dir recht geben muss, TF2 macht, sofern man sich ein wenig eingespielt hat, echt ne Menge Spass so zwischendurch.
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18.09.2008, 12:33 Uhr |
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Es wird an Tf2 updates gearbeitet wie unerwartet Naja mal sehen falls das nächste Update Spy oder Sniper oder beide betrifft mach ich paar wochen TF2 Pause
Ich mag beide klassen nämlich nich und würde ausrasten wenn die server voll damit sind
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18.09.2008, 12:54 Uhr |
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Zitat: Original von Luna Es wird an Tf2 updates gearbeitet wie unerwartet Naja mal sehen falls das nächste Update Spy oder Sniper oder beide betrifft mach ich paar wochen TF2 Pause
Ich mag beide klassen nämlich nich und würde ausrasten wenn die server voll damit sind
| Aber dann wär es doch gerade gut die ganzen Spy und Sniper Noobs mit dem Flammenwerfer zu rösten 
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18.09.2008, 13:07 Uhr |
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Die sollen den Sniper mal ne AutoSniperRifel geben dann müssen sie sich nicht nur nicht bewegen das zeilen können die sie sich dann auch spaaren...
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18.09.2008, 14:41 Uhr |
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dod:s und cs:s sind aber doch eigentlich nur "remakes" auf source engine? neue klassen und waffen würden da bestimmt nur sehr begrenzt sinn machen.
ich finds gut, wenn sie an TF2 werkeln, aber die klassenupdates brauchts meiner meinung nach auch hier nicht unbedingt.
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18.09.2008, 14:59 Uhr |
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Zitat: Original von Swot dod:s und cs:s sind aber doch eigentlich nur "remakes" auf source engine? neue klassen und waffen würden da bestimmt nur sehr begrenzt sinn machen.
ich finds gut, wenn sie an TF2 werkeln, aber die klassenupdates brauchts meiner meinung nach auch hier nicht unbedingt.
| Zumindest sollte man die Waffen nicht Archievements Koppeln und so den highskillern die eh schon im Vorteil sein vorbehalten
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18.09.2008, 15:02 Uhr |
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jo das finde ich auch blödsinnig. das koppeln der waffen an die achievements hat nur zwei (m.E. negative auswirkungen): Entweder sie werden gefarmed oder das Verhältnis der gespielten klassen gerät ins schwanken, da jeder die betroffene klasse spielen möchte, um achievements zu erlangen.
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18.09.2008, 15:06 Uhr |
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@Alle die es wohl nie lernen werden:
OT-Postings werden gelöscht, wer andere Dinge diskutieren möchte, soll das im Forum tun: http://www.hlportal.de/?sec=forum
Hier in den Kommentaren geht es um das Thema der News und um sonst nichts.
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18.09.2008, 15:09 Uhr |
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Team Fortress 2 ist ein gutes Spiel und die Waffen haben alle ihre Vor- und Nachteile. Der größte Nachteil an dem Spiel ist, dass die Teams von der Stärke her oft nicht ausgeglichen sind.
Beim Versus-Mode von Left 4 Dead wird das leider auch nicht anders sein, ich vermute, dass es da mit ein wenig Pech sogar dazu kommt, dass ein 4er-Team immer gewinnt. Daran kann man aber wenig ändern und dies gilt sowieso für alle teambasierten Multiplayerspiele, sonst hat Valve eigentlich mit TF2 alles richtig gemacht. Ich hoffe, dass sie das auch auf L4D übertragen haben.
Eine Frage noch: Was ist eigentlich Facestabbing?
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18.09.2008, 15:23 Uhr |
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