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Source Mods The Color of Doom veröffentlicht!
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7.880 Hits
15 Kommentare 1 viewing
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Eine weitere Singleplayer-Mod wollen wir heute vorstellen. Diese heißt The Color of Doom und setzt in ungefähr einer halben Stunde Spielzeit vor allem auf viel Action in einer kunterbunten Spielewelt. Die KI-Figuren einer Roboterfabrik sind außer Kontrolle geraten und so muss der Spieler eingreifen, dutzende Roboter ausschalten und dabei schnell zwischen seinen Farben wechseln.
Dabei zwischen seinen Farben wechseln? Genau, in der Spielewelt dominieren nämlich die Farben blau und rot - alle Gegner sind blau oder rot, deren Spawnpunkte auch und wichtige Flächen und Wände sowieso. Der Spieler kann nun aber immer nur mit einer Farbe interagieren, dafür aber beliebig zwischen den beiden wechseln. So muss er also Blau wählen, um blaue Roboter treffen zu können oder auf blaue Flächen zu kommen.
Viele Kämpfe und ebenso viele Klettereinlagen lassen sich nicht ohne Weiteres bestehen. Während Stürze keine Lebenspunkte kosten, können Gegner sehr schnell für empfindliche Verluste sorgen - denn in der Masse sind sie durchaus stark. Ein Glück für den Spieler, dass neben Lebenspunkten auch Waffenupgrades auftauchen, die die schiere Überzahl der Gegner schnell beenden - sofern dies nicht schon ein Spezialschlag der Marke Schallwelle getan hat.
Im Bereich Umsetzung kann man positiv feststellen, dass das 16-köpfige Studenten-Team der Guildhall at SMU wie gewohnt nur Custom-Content verwendet hat, die Bilder vermitteln einen guten Eindruck davon. Wen die Beschreibung überzeugen konnte, der findet den Link zum Download dieser Modifikation unter diesem Absatz:
"The Color of Doom" ist ganz sicher nicht die letzte Studenten-Mod, die wir vorstellen werden, weitere interessante und innovative Projekte können schon für die nächste Zeit erwartet werden. Und wer so lange nicht warten möchte, der findet in unserer ModDB schon jetzt recht viele davon, angefangen bei Eclipse über Weekday Warrior bis zu Son of Ithaca.
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Sieht ja lustig aus, mal testen
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14.07.2008, 22:11 Uhr |
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Joa sieht wohl interessant aus, nur bin ich momentan so faul MODs zu laden XD
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14.07.2008, 22:32 Uhr |
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gleich ma an testen, sieht aber nicht so aus, als wäre es meine ding.
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14.07.2008, 22:38 Uhr |
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cooler titel 
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14.07.2008, 22:42 Uhr |
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Schick schick das Ganze. Werd ich gleich morgen mal antesten. Ist ja auch die reinste Mod-Schwemme in der letzten Zeit...weiter so 
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14.07.2008, 23:06 Uhr |
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erinnert mich an Ikaruga, da musste man zwischen Schwarz und Weiß wechseln, wobei die jeweilige Farbe einem Punkte und Energie gab und die jeweils andere einem Schaden
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15.07.2008, 00:21 Uhr |
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Zitat: Original von Ventor erinnert mich an Ikaruga, da musste man zwischen Schwarz und Weiß wechseln, wobei die jeweilige Farbe einem Punkte und Energie gab und die jeweils andere einem Schaden
| gerade al ich mir dachte ,,hey, du postest jetzt einfach mal dass es dich an Ikaruga erinnert und zeigst damit was für eine Uberknowledge du von Videospielen hast'' les ich deinen Kommentar.
BTW, Ikaruga hab ich bis heute nicht durchspielen können.
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15.07.2008, 02:53 Uhr |
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Was haben diese sogenannten Studentenmods eigentlich noch mit HL2 zu tun ?
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15.07.2008, 08:14 Uhr |
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Nichts, das ist doch das gute XD
Btw. Ikaruga kenn ich auch, aber das Spiel ist mir zu schwer (Habs aufm GameCube)
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15.07.2008, 08:39 Uhr |
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Zitat: Original von poldipe Was haben diese sogenannten Studentenmods eigentlich noch mit HL2 zu tun ?
| Sonst beschweren sich immer welche, dass die üblichen Mods kaum Custom-Content haben, anders herum geht das also auch. Nun, CS hatte eigentlich auch nie etwas direkt mit HL zu tun, außer dass es darauf aufgebaut hat. 
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15.07.2008, 09:31 Uhr |
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sind ja sicher immer ganz schöne mods, die verschiedene studententeams herausbringen. leider sind die vermutlich daran gebunden, die mods in einem bestimmten zeitrahmen zu erstellen, so dass längere geschichten erzählen und größere welten erstellen nicht drin ist.
die fähigkeiten haben sie dazu, da käme mit mehr verfügbarer zeit sicherlich eine unheimlich stimmige modifikation raus.
die kleinen sachen sind mal schnell durchgespielt und ganz nett, aber nichts dauerhaftes und in der erinnerung haftendes.
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15.07.2008, 11:33 Uhr |
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Naja, das hat immer zwei Seiten. Einerseits sollen diese Projekte nur eine bestimmte Spielzeit haben (bei Guildhall wohl etwa eine halbe bis eine Stunde, bei Dadiu nur ein paar Minuten), andererseits sind das eben Leute, die das nicht zum Spaß machen. Klar könnten sie ihre Mods noch erweitern, aber das würde ihnen nicht mehr beruflich irgendetwas bringen. Man muss diese Mods eben als nur für zwischendurch ansehen und nicht als Spiele, die ewig in der Erinnerung bleiben. Dann machen sie auch Spaß.
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15.07.2008, 11:44 Uhr |
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Zitat: Original von Luba sind ja sicher immer ganz schöne mods, die verschiedene studententeams herausbringen. leider sind die vermutlich daran gebunden, die mods in einem bestimmten zeitrahmen zu erstellen, so dass längere geschichten erzählen und größere welten erstellen nicht drin ist.
die fähigkeiten haben sie dazu, da käme mit mehr verfügbarer zeit sicherlich eine unheimlich stimmige modifikation raus.
die kleinen sachen sind mal schnell durchgespielt und ganz nett, aber nichts dauerhaftes und in der erinnerung haftendes.
| naja, da es dich nichts gekostet hat und du anscheindend eine schöne, kurzweilige, spaßige Zeit hattest...who cares?
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15.07.2008, 13:20 Uhr |
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was is denn das für ein stuss
trotzdem saugen XD
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15.07.2008, 15:46 Uhr |
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klingt ja mal nach einer tollen Idee
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16.07.2008, 07:52 Uhr |
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