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Half-Life 2: Episode Three Drei Artworks aufgetaucht
11.07.2008 | 15:07 Uhr | von Trineas
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23.584 Hits
65 Kommentare 1 viewing
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Ein brandneues Artwork für Half-Life 2: Episode Three ist auf der Website der Spielekunstmesse "Into the Pixel" aufgetaucht. Es zeigt eine Person mit Brechstange (vermutlich Gordon Freeman) und einen Advisor, umringt von Architektur, die an die Combine-Zitadelle von Half-Life 2 erinnert. Erstellt wurde das Artwork mit dem Namen "Advisor" von den Valve-Mitarbeitern Ted Backman, Tristan Reidford und Jeremy Bennett:
Letzterer hat vor ziemlich genau einem Jahr auch sein Episode Two-Artwork "City 17" auf dieser Messe präsentiert, wir berichteten. Eine Newsflut zur letzten Episode sollte man nun aber nicht erwarten, da es sich nicht um ein gezieltes Media-Release der Valve-Marketingabteilung handelt, sondern um einen Beitrag zu eben dieser Ausstellung. Ganz interessant auch, dass als Plattformen sowohl PC, Xbox360 als auch die Playstation 3 auf der Into the Pixel-Website angeführt sind. Allerdings sind diese Informationen nicht offiziell bestätigt.
Bereits im Oktober letzten Jahres, kurz nach dem Orange Box-Release, veröffentlichte das US-Spielemagazin PC Gamer ein Episode Three-Artwork, welches eine ähnliche Örtlichkeit zeigte - das Bild wurde allerdings bisher nicht von Valve im Internet veröffentlicht. Mit Episode Three ist nicht vor dem Frühjahr 2009 zu rechnen, mehr Infos dazu möchte Valve aber noch gegen Ende dieses Jahres veröffentlichen.
Update:
Die Website Gamesradar veröffentlichte nun ebenfalls zwei Artworks, wovon eines bereits im Oktober letzten Jahres in der dazugehörigen Spielezeitschrift PC Gamer zu sehen war. Ihr findet die beiden Bilder auf dieser Seite. Das untere Artwork, welches bisher noch nirgendwo gezeigt worden war, gibt es auch hier als High-Res-version. Die Artworks enthalten durchaus auch Story-Spoiler.
Half-Life 2: Episode Three
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
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Das Natur/Landschaft-Setting aus EP2 hat mir wesentlich besser gefallen als das Citadellen-Setting aus EP1. Nun ja, die HL-Reihe steht immer noch für Qualität und so schlimm wird's schon nicht werden. Ich hoffe auf ein abwechslungsreiches Spiel a la EP2 und nicht auf Setting-Langeweile wie in EP1.
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10.07.2008, 23:59 Uhr |
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bis jetzt fand ich jeden Teil gut^^
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11.07.2008, 00:12 Uhr |
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11.07.2008, 00:19 Uhr |
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Ich glaube nicht, dass Valve uns in Episode Three noch mal einen ausführlichen Zitadellenbesuch aufhalst. Ich denke man wird zumindest die (Eis-)Landschaft rund um die Borealis erkunden dürfen. Das Artwork ist ja nicht besonders aufschlussreich. Es könnte auch in einem Combine-Hauptquartier irgendwo außerhalb der Erde angesiedelt sein, aber wer weiß das schon..?
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11.07.2008, 00:25 Uhr |
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Das gibt nen fetten Showdown 
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11.07.2008, 00:37 Uhr |
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Zitat: Original von bestgamer Das gibt nen fetten Showdown 
| um es mit Adamas Worten zu sagen: ,,So say we all.''
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11.07.2008, 00:41 Uhr |
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11.07.2008, 01:22 Uhr |
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Hm......
Sieht schon mal sehr geil aus 
Und das wird bestimmt ein fetter Showdown 
Nur hoff ich das es ein Pack gibt indem alle Episoden drin sind .......
Weil ich keine einzige episode hab 
Hab aber schon Ep1 durchgezockt beim Kollegen 
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11.07.2008, 04:26 Uhr |
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geil aber für gorden sieht die siluette doch etwas rießig aus 
aber das kann auch daran liegen das das nen artwork ist
sieht trotzdem fett aus
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11.07.2008, 05:02 Uhr |
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Dieses Artwork und das erste deutlich ältere sind sich ziemlich ähnlich, also wird dadurch kaum was deutlich. (Wofür ich dankbar bin, denn Valve haben ja gesagt, sie haben für EP3 etwas "sehr Ambitioniertes" vor, und diese Überraschung werden sie sicher nicht verderben).
Was das Artwork im Detail betrifft: Angesichts des überaus wahrscheinlichen Eiswüsten-Szenarios könnte es eine Art Citadel / Combine-Basis sein, die in einer großen Gletscherspalte errichtet wurde.
Allerdings geben der Grünstich und diese dünnen Rauchschwaden dem ganzen Bild etwas surreales. Es wäre ja auch möglich, daß dieses Szenario aus der Combine-Welt an sich stammt.
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11.07.2008, 05:09 Uhr |
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zu diesen Artwork kann ich nur das sagen:
Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott,
nein scherz 
einfach nur geiles Artwork ! Hoffe es kommt mehr in den nächsten monaten !
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11.07.2008, 05:21 Uhr |
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Zitat: Original von LudGar zu diesen Artwork kann ich nur das sagen:
Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott, Oh Mein Gott,
nein scherz 
einfach nur geiles Artwork ! Hoffe es kommt mehr in den nächsten monaten !
| Drawn togehter
toll,
naja, so viel bringt dieses Artwork nun wieder auch nicht. Ich würde lieber gerna mal ein in-game bild sehen.
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11.07.2008, 05:44 Uhr |
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Kanns ja kaum noch abwarten endlich Ep3 zu spielen...
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11.07.2008, 06:05 Uhr |
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also ich finde das artwork klasse.....würde am liebsten voll durch starten und am besten schon epi 3 zocken ))
ach so hätte nichts gegen einen neuen zitadellenbesuch, den das hat fun gemacht....freue mich schon auf den weiteren verlauf der story!
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11.07.2008, 06:11 Uhr |
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hach schön. ich liebe so infoschnipsel von valve... ganz im ernst... das regt jetzt wieder wochenlang die disskusionen in etlichen foren an 
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11.07.2008, 06:45 Uhr |
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Episode Three spielt doch auf den Schiff ?
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11.07.2008, 07:00 Uhr |
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nicht nur... so wie zB die Höhlen in Ep2 ist auch die Szenerie auf der Borealis nur ein Teil des Spiels...
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11.07.2008, 07:15 Uhr |
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Zitat: Original von Cheslaw also ich finde das artwork klasse.....würde am liebsten voll durch starten und am besten schon epi 3 zocken ))
ach so hätte nichts gegen einen neuen zitadellenbesuch, den das hat fun gemacht....freue mich schon auf den weiteren verlauf der story!
| ne, die Zitadelle ist einmal toll gewesen.
Hat mich schon in Ep1 genervt, das man wieder in die Ziotadelle musste.
EP2 ist im Thema Umgebung immer noch am besten.
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11.07.2008, 07:39 Uhr |
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Das Artwork sieht schon mal sehr geil aus. 
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11.07.2008, 08:38 Uhr |
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Sehr schicke Arbeit ! Ich mag ja diese bearbeiteten Computer-Pixel-Grafiken ! Und gerade diese etwas surrealen Grafiken.
Ich erkenne da hinter dem "Gerüst" auch einige Combine-Köpfe
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11.07.2008, 09:32 Uhr |
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