|
›› Willkommen! ›› 102.617.824 Visits ›› 18.316 registrierte User ›› 20 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
 |
Team Fortress 2 Update behebt mehrere Bugs
07.01.2008 | 19:20 Uhr | von Trineas
|
7.550 Hits
19 Kommentare 1 viewing
|
 |
Ein kleines Update wurde heute Abend für den Multiplayershooter Team Fortress 2 veröffentlicht. Der Patch bringt einige Bugfixes und Grafik-Optimierungen bei schwacher und mittelmäßiger Hardware. Auch der Bug, dass getötete Gegner durch den Boden fallen, soll nun der Vergangenheit angehören. Die Änderungen im Detail:
- Added an option in the Options->Multiplayer dialog to filter custom game files being downloaded from servers
- Fixed cases where ragdolls were falling through the world
- Graphics optimizations for mid and low end hardware
- Fixed players blocking doors in Well
- Fixed engineer building in exploit areas on final caps in Well
- Increased starting round timer to 10 minutes in Well
Außerdem wurde eine Option hinzugefügt, mit der man verhindern kann, dass Custom-Dateien (z.B. Sounds) von Server runtergeladen werden. Bisher war das nur über Consolen-Befehle möglich. Wie immer wird das Update automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
|
Endlich ist der bug weg mit den getöteten gegnern
weg
ist es auch ein bug das der scout nach einen langen sprung nich nochmal spriengt?
|
|
07.01.2008, 19:29 Uhr |
|
|
"Added an option in the Options->Multiplayer dialog to filter custom game files being downloaded from servers"
<< Das gefällt mir, die Config-Variante war doch immer etwas doof. Nur sollte Valve so etwas endlich mal gleich für alle Source-Games machen, das kann ja nicht so schwer sein?
|
|
07.01.2008, 19:34 Uhr |
|
|
|
07.01.2008, 19:36 Uhr |
|
|
Graphics optimizations for mid and low end hardware
Na da bin ich ja gespannt :]
|
|
07.01.2008, 19:46 Uhr |
|
|
Zitat: Außerdem wurde eine Option hinzugefügt, mit der man verhindern kann, dass Custom-Dateien (z.B. Sounds) von Server runtergeladen werden.
| Hehe, ist sofort der erste Punkt im Changelog.
|
|
07.01.2008, 19:59 Uhr |
|
|
gleich mal den server updaten
|
|
07.01.2008, 20:06 Uhr |
|
|
so eine option braucht man in cs 1.6
|
|
07.01.2008, 20:15 Uhr |
|
|
Sehr schön. Scheint, dass der Weihnachtsurlaub vorbei ist bei Valve 
|
|
07.01.2008, 20:16 Uhr |
|
|
och, so manch custom-sound ist echt witzig. besonders die "killing spree"-sachen gehören irgendwie schon dazu 
aber einige übertreiben es wirklich...
|
|
07.01.2008, 20:19 Uhr |
|
|
großartig, hätte nie damit gerechnet das sie noch neue Optionen hinzufügen oder an der Performance basteln.
|
|
07.01.2008, 21:42 Uhr |
|
|
Zitat: Original von MasterObolon och, so manch custom-sound ist echt witzig. besonders die "killing spree"-sachen gehören irgendwie schon dazu 
aber einige übertreiben es wirklich...
| Ähm genau DAS nervt am meisten! is doch kein UT oder Quake...
Ansonsten mal schauen inwiefern sich die Performance nun verbessert hat. 
|
|
07.01.2008, 23:27 Uhr |
|
|
Angeblich verändert der Patch auch die Farbe des Blutes der deutschen Version. Vom wenig erkennbaren schwarz/grau zu einem leuchtenden grün. Kann das wer bestätigen und vielleicht einen Screenshot machen?
|
|
08.01.2008, 00:07 Uhr |
|
|
|
08.01.2008, 00:19 Uhr |
|
|
Naja, vielleicht mal ohne Totalzerstörung, nur ein Shotgun-Treffer oder so. 
|
|
08.01.2008, 00:38 Uhr |
|
|
achsooo, ich dachte schon das wäre der mod des servers.
um ehrlich zu sein ists mir egal ob schwarz oder gelb...oder rot.
hauptsache es kommt ein effekt, also hat das meiner meinung nach valve toll gelöst.
besser als sich hinsetzende geiseln etc.
|
|
08.01.2008, 01:07 Uhr |
|
|
"Fixed engineer building in exploit areas on final caps in Well"
Also ich komm' da immer noch rauf ... is schwerer aber noch möglich 
|
|
08.01.2008, 01:49 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Trineas Naja, vielleicht mal ohne Totalzerstörung, nur ein Shotgun-Treffer oder so. 
| Dann gibt es die deutschen Maschinenteile aber nicht, das ist doof 
|
|
08.01.2008, 12:36 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Hades Endlich ist der bug weg mit den getöteten gegnern
weg
ist es auch ein bug das der scout nach einen langen sprung nich nochmal spriengt?
| das is kein bug... liess doch mal wenn du scout auswählst dann steht da "kann doppelter sprung in der luft ausführen" oder so in der art
hoffe das meinst du ..
und wenn net sorry 
|
|
08.01.2008, 16:22 Uhr |
|
|
nice,
endlich gut erkennbare/s blut/hitindication!
|
|
09.01.2008, 16:42 Uhr |
|
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.
|
|
|
|