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Team Fortress 2 Weiteres Update veröffentlicht!
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10.902 Hits
24 Kommentare 1 viewing
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Rund fünf Tage nach dem letzten Patch können sich die Spieler von Team Fortress 2 wieder eines Updates erfreuen.
Die Änderungen betreffen vor allem die Server-Logs, kleinere Fehler mit dem Dedicated Server für Windows wurden ebenfalls behoben. Direkt dem Spieler zugute kommen sollten Änderungen am Netcode, das Entfernen von Exploits und Änderungen an den Maps, die es unmöglich machen sollen, unter die Spielfläche zu kommen und hier zum Beispiel seine Sentry Gun zu platzieren.
- Changed some networking code to help alleviate the lagouts some clients are experiencing
- Added sv_pure to the server, currently defaults to off. Type "sv_pure" in the console to get the full description
- Added DoAskConnect command to serverplugin sample
- Added server log entries for: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, and Mini_Round_Length
- Server log entries for Round_Win and level changes will now detail the team scores and player counts
- Updated server log entries for flag captures to detail the number of captures and the tf_flag_caps_per_round value
- Removed some legacy math convars for turning off SSE/MMX
- Fixed terrain collision bug that allowed players to get under the terrain in some maps
- Fixed jump/taunt exploit
- Fixed Windows dedicated server running in -console mode moves its window to the front instead of the back upon startup
- Fixed Windows dedicated server bug (in -console mode) where typing anything in the console window was slow and tedious
- Fixed an error when updating name of 32nd player on server
- Fixed extra ascii 0x01 character at the beginning of " connected" console spew
- Fixed a bug that could cause a slight delay on engine startup
Wie immer wird das einige MB umfassende Update vollautomatisch von Steam heruntergeladen und installiert. Wer den Vorgang etwas beschleunigen möchte, kann das meist durch einen Doppelklick auf das Spiel erreichen.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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ihr seid wie immer verdammt schnell mit denn news =)
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21.11.2007, 08:17 Uhr |
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Server 2 und 3 sind seit 6 uhr wieder mal up to date (update ist optional da sich am server protokoll nichts geändert hat)
da ein bug im ask connect dialog behoben wurde werde ich nachher ein server redirect plugin instalieren das es ermöglicht zwichen den servern zu wechseln
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21.11.2007, 08:37 Uhr |
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Direkt dem Spieler zugute kommen sollten Änderungen am Netcode, das Entfernen von Exploits und Änderu....
Netcode xD --> für CS:S auch will
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21.11.2007, 08:46 Uhr |
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der terrain exploit gefixt, nice das ging fix. top!
vor allem da es in der esl noch keine regelung zu exploit abuse gibt...
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21.11.2007, 09:06 Uhr |
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ich glaub das erste Bild gehört nicht in die News...
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21.11.2007, 09:16 Uhr |
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Zitat: Original von Legromancer ich glaub das erste Bild gehört nicht in die News...
| oha, jetzt sehe ich das acuh
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21.11.2007, 09:40 Uhr |
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gut das das behoben ismit unter den boden kommen hat mich zwar nicht wirklich gestört aber naja besser is besser
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21.11.2007, 10:31 Uhr |
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rofl
die leute die es nötig haben exploits zu benutzen haben eh nen kleinen ******
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21.11.2007, 10:36 Uhr |
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Zitat: Original von Dontales Netcode xD --> für CS:S auch will
| och findste? ich bin recht zufrieden mit dem netcode da 
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21.11.2007, 10:37 Uhr |
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Zitat: Original von laZee Zitat: Original von Dontales Netcode xD --> für CS:S auch will
| och findste? ich bin recht zufrieden mit dem netcode da 
| Was mir anlass zu einer umfrage gibt: Wieviele von euch wissen überhaupt was das ist das Valve als Netcode bezeichnet ? 
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21.11.2007, 12:10 Uhr |
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wow valve geht ja richtig ran
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21.11.2007, 12:26 Uhr |
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also bei mir funzt tf2 auf win xp immer noch net.
ich komm ins hauptmenü, such mir nen server, klick auf connect, er lädt und kurz vor ende der ladezeit crasht es ;(
es kommt jedesmal dieser 'hl2.exe' crash und als fehlerquelle wird die vguimatsurface.dll angegeben.
weiß jmd rat? anscheinend hat der bug schon ne gute community...
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21.11.2007, 12:57 Uhr |
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Zitat: Original von dö es kommt jedesmal dieser 'hl2.exe' crash und als fehlerquelle wird die vguimatsurface.dll angegeben.
| Wenn das keine Steam-dll ist (glaube ich nicht), dann liegt der Fehler eher an Windows.
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21.11.2007, 13:02 Uhr |
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is ne steam dll
liegt in ...\Steam\steamapps\nickname\team fortress 2\bin
hab nen intel gma3100 graphik chip, aber der bug kommt auch bei leuten mit ner 8600er gt vor.
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21.11.2007, 13:08 Uhr |
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hmm von diesen bug höhre ich das erste mal und ich besitze sogar eine 8600GT naja schon mal versucht den kompletten team fortress ordner zu löschen?
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21.11.2007, 13:33 Uhr |
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jo mehrfach, komplettes steam auch.
gibts nen telefonischen support von steam?
warte seit 4 tagen auf ne antwort von denen
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21.11.2007, 13:42 Uhr |
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Ich hatte das Problem zu Beginn auch. Bin fast verzweifelt. Erst nach Windoof neuinstallation konnte ich es beseitigen. Das macht zwar nicht wirklich Mut, aber es hat auf jeden Fall genuntzt.
Hab mir nen Samstag abend und ne Menge Bier genommen, mich im Arbeitszimmer verschanzt und die Freundin vor den Fernseher gesetzt. War im Nachhinein eigentlich ganz gemütlich 
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21.11.2007, 14:56 Uhr |
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Zitat: Original von MasterObolon Ich hatte das Problem zu Beginn auch. Bin fast verzweifelt. Erst nach Windoof neuinstallation konnte ich es beseitigen. Das macht zwar nicht wirklich Mut, aber es hat auf jeden Fall genuntzt.
Hab mir nen Samstag abend und ne Menge Bier genommen, mich im Arbeitszimmer verschanzt und die Freundin vor den Fernseher gesetzt. War im Nachhinein eigentlich ganz gemütlich 
| macht ma nen treiber update bei der graka (notfalls auch bei nvidia die betatreiber) + direct x den neuesten redist drauf
spätesten's dann geht's
p.s.: Steam löschen bringt bei fehlern überhaupt nix, höchstens bei manchen fehlern bringt es was unter steamapps/steamname/ den ordner des games zu löschen (nicht die gcf dateien löschen das ist nur zeit & traffic verschwendung)
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21.11.2007, 15:30 Uhr |
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Zitat: Original von GreyFox gut das das behoben ismit unter den boden kommen hat mich zwar nicht wirklich gestört aber naja besser is besser
| Ich finds gut^^ Wenn man alleine zocken muss weil der Rest des Teams Spaß an nem Bug hat find ich das schon was blöd Gefällt mir dass Valve schnell ist mit dem Update... diesmal sogar ohne jegliche Nebenwirkungen 
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21.11.2007, 15:52 Uhr |
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Juhuu! Danke Valve! 
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21.11.2007, 16:13 Uhr |
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