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Source Mods Black Mesa: Neue Screenshots & Infos
13.09.2006 | 12:30 Uhr | von Trineas
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13.023 Hits
25 Kommentare 1 viewing
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Eine der ältesten Half-Life Fansites erstrahlt seit heute in einem neuen Design. Und damit gleich möglichst viele die neue Seite sehen, bietet Planethalflife.com ein Exklusiv-Interview mit zwei Black Mesa Mod-Mitarbeiter an. Mit dabei auch zwei brandneue Screenshots und ein Model Render:
Inhaltlich befasst sich das Interview hauptsächlich mit Änderungen gegenüber dem Half-Life Originalspiel. Wie immer gibts bei uns die wichtigsten Informationen daraus auf Deutsch zusammengefasst:
- Einige gescriptete Szenen werden verändert und erweitert, damit sie dem Standard eines aktuellen Spiels entsprechen. Es soll mehr Interaktionen zwischen Charakteren und der Umwelt geben.
- Es wird neue Gegner geben.
- Die KI der Gegner wird auf das Niveau von Half-Life 2 angehoben, das Mod-Team möchte sie aber noch zusätzlich verbessern.
- Es wird sowohl eine MP5 und eine M4 enthalten sein. Der Spieler wird über einen Consolen Command auswählen können, welches Model er benutzt. Spielerisch wird sich die Waffe immer gleich verhalten.
- Sonst werden keine neuen Waffen hinzugefügt.
- Es werden viele Original Sounds aus Half-Life benutzt, aber auch eigene (vor allem für die Feind-NPCs) aufgenommen.
- Valve hat das Mod-Team gebeten, ihnen eine Vorab-Version zukommen zu lassen, bevor die Mod veröffentlicht wird. Sonst gibt es nicht viel Kontakt mit Valve.
Das komplette Interview findet ihr bei den Links. Über ein Releasedate schweigt sich das Team weiterhin aus, im Interview erklären sie aber, dass sie noch sehr weit davon entfernt sind, an eine Veröffentlichung überhaupt zu denken. Weitere Infos zu diesem gigantischen Mod-Projekt findet ihr in unserer Mod-Datenkbank.
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Kongenial.
Man darf noch anfügen, dass dies nicht Media-Update ist, das für einen Monat der auf -ber endet angekündigt wurde.
Zumindest wenn man Kester und nate Glauben schenken darf
-> Forum http://forums.gamernode.com/showthread.php?t=6526
Edit: Ich seh grad in eurem artikel (Ich hab mir den nich so genau durchgelesen, weil die Devs dem Interview im BM Forum einen Thread gewidmet haben), dass es neue Gegner geben soll... Das stimmt so nicht! Es wird von den bereits bekannten Gegnern mehr geben und an anderen Stellen als im Original, aber neue Gegner wird es definitiv nicht geben.
Aus dem THOU SHALT NOT DISCUSS THESE TOPIC - Thread:
Zitat: NEW ENEMIES: Enemies will be the same to those found in the original. Different zombie classes or new soldier models may appear but entirely new or original enemies, cut or entirely new concepts, will not make an appearance.
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13.09.2006, 12:36 Uhr |
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schick aber leider dauert immer alles so lange ...
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13.09.2006, 12:48 Uhr |
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Ich kann es gar nicht erwarten bis diese Mod endlich fertig gestellt wird... Ich freue mich da schon so ewig lange drauf (und das wird auch noch länger so bleiben).
Die machen echt gute arbeit, ich hoffe aber das sie nicht all zu viel verändern, damit das alte HL feeling bleibt. Die Screens sehen aber wie immer super aus.
Wie war das? Es soll bald aber noch ein riesiges Media Update geben? *freu*
BM = favoriteMOD
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13.09.2006, 12:58 Uhr |
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"Valve hat das Mod-Team gebeten, ihnen eine Vorab-Version zukommen zu lassen, bevor die Mod veröffentlicht wird. "
Kurz bevor die Mod released wird, wird es ein umfangreiches HL Source Update geben x_X (und die Modder bekommen einen festen Platz bei Valve)
:o
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13.09.2006, 13:11 Uhr |
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Zitat: Original von sepp Kurz bevor die Mod released wird, wird es ein umfangreiches HL Source Update geben x_X (und die Modder bekommen einen festen Platz bei Valve)
| Wäre möglich...aber ärgerlich für die die HL:S nicht haben.
Die Bilder sind wie immer Top. Mit einem Release der Mod rechne ich frühestens in so 2-3 Jahren..leider 
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13.09.2006, 13:24 Uhr |
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MIr fällt auf, dass das HUD vom Original-HL1 übernommen wurde. Sehr nett. 
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13.09.2006, 13:29 Uhr |
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Zitat: Original von sepp "Valve hat das Mod-Team gebeten, ihnen eine Vorab-Version zukommen zu lassen, bevor die Mod veröffentlicht wird. "
Kurz bevor die Mod released wird, wird es ein umfangreiches HL Source Update geben x_X (und die Modder bekommen einen festen Platz bei Valve)
:o
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Wär schon lustig aber passiert garnatiert nicht 
Die werden dann wahrscheinlich BM als eigenständliches Spiel verkaufen 
Und wenn nicht...hab kein Bock auf ein Zensiertes BM sowie bei HL : S.
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13.09.2006, 14:03 Uhr |
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sieht giel aus, ist ja klar, dass es so lange dauert (leider), wiel die machen ja fast ein komplettes Game.
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13.09.2006, 14:32 Uhr |
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Hoffe Valve blockt die Mod nicht
Wäre ein echter schlag für sie!. Erst wird ihre Mod gehackt, und dann verboten!
Hoffe Valve macht nichts böses 
Denke mal, das diese Mod viellicht nächsten Sommer als Beta erscheint.
Also das noch Maps und der Mp fehlt.
Aber wer weiß
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13.09.2006, 14:51 Uhr |
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Zitat: Original von CmP die machen ja fast ein komplettes Game.
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Ja das ist ein komplettes Game oder besser gesagt ein Remake von HL1 und eine HL2 Mod.
MFG Lexon
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13.09.2006, 14:52 Uhr |
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und vermutlich noch eine mod die 20 $ kosten wird...
Aber genau wie natural selection wird sie es sicher wert sein 
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13.09.2006, 15:24 Uhr |
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Ihr Spekulatiusse 
Steht doch garnix fest. Außerdem hätte Valve schon bestimmt bescheid gesagt, wenns nicht ok wäre, die Mod zu machen. Wäre n bissel unrealistisch, dass die erst kurz vorm release Stopp sagen würden. Damit macht man sich dann nämlich auch gar keine Freunde in der Modder-Community, die Valve doch eigentlich unterstützt.
@ lexon : ohne valve können die von BM:S auch BM:S nicht als eigenständiges Spiel verkaufen. So ne Klage von Valve könnte man dann schon mit einrechnen (alleine weils ne MOD ist und auf HL2 (technisch) UND auf HL1 (Story) basiert... ) 
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13.09.2006, 15:45 Uhr |
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Zitat: Original von TottmasterC Kongenial.
Man darf noch anfügen, dass dies nicht Media-Update ist, das für einen Monat der auf -ber endet angekündigt wurde.
Zumindest wenn man Kester und nate Glauben schenken darf
-> Forum http://forums.gamernode.com/showthread.php?t=6526
Edit: Ich seh grad in eurem artikel (Ich hab mir den nich so genau durchgelesen, weil die Devs dem Interview im BM Forum einen Thread gewidmet haben), dass es neue Gegner geben soll... Das stimmt so nicht! Es wird von den bereits bekannten Gegnern mehr geben und an anderen Stellen als im Original, aber neue Gegner wird es definitiv nicht geben.
Aus dem THOU SHALT NOT DISCUSS THESE TOPIC - Thread:
Zitat: NEW ENEMIES: Enemies will be the same to those found in the original. Different zombie classes or new soldier models may appear but entirely new or original enemies, cut or entirely new concepts, will not make an appearance.
| | Very, very important. Erst habe ich die News gelesen und dachte mir : "och nein, jetzt trifft das ein, was mein kumpel schon sagte..." -> er hat stark angst, dass das modteam eigentlich nicht vorhatte, neue dinge hinzuzufügen, höchsten wegen sound- grafik- oder physik- verbesserungen, aber sonst nicht.
Jetzt wo du das schreibst, bin ich sehr erleichtert. Will nämlich nicht neues, was gar nicht zur story passt, oder nicht von valve original eingefügt wurde........
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13.09.2006, 15:52 Uhr |
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Eigenständig weiß ich nicht aber komplett schon ...aber es wird nicht verkauft...ohne die Rechte von Valve.
@moc warum @lexon?Was hab ich mit deiner Anwort zutun?
_____________
@Blackwolf
Gegen ein paar neuen Gegner hab ich nichts dagegen
Solche aus der Beta zum Beispiel :
Beta Thread aus irgend einem Forum
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13.09.2006, 15:54 Uhr |
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Oh man, bin ja mal gespannt wann die fertig werden mit BM könnte ja mal ne Demo oder so was änliches raus bringen (ein paar Video`s z.B.) weil seit gibt es denn schon die seit von BM und die Bilder sehen ja och danach also ob die schon fertig wären damit!
Aber wie schon geschrieben, bin ja mal gespannt wann die mit BM fertig werden!
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13.09.2006, 16:59 Uhr |
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als BM-Forum-gänger kann ich nur sagen, dass die Damen und Herren Entwickler immer wieder betonen, dass es
KEINE neuen Gegner,
KEINE Vorab-Demo
undKEINE Updates geben wird (Eine finale Version und das wars).
Ihr könnt ja mal selber ins Forum schauen, da gibts nen haufen Stickies die den Spekulationen einhalt gebieten dürften
-> http://forums.gamernode.com/index.php?f=4692
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13.09.2006, 17:16 Uhr |
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Schön, dass man wieder was von denen hört.
Wirklich blöd, dass man sich immer so gedulden muss. 
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13.09.2006, 17:37 Uhr |
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ich freu mich schon den scientist zu verkloppen, ähm.. ihm zu helfen.. 
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13.09.2006, 18:52 Uhr |
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Der Laster ist endlich Ingame... Ich kann mich noch an die ersten WIPs davon erinnern...
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14.09.2006, 05:27 Uhr |
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^ Ich nich.... hab ich da was verpasst? oder war das noch auf LeakFree
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14.09.2006, 10:21 Uhr |
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