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Source Mods Iron Grip: Großer Trailer!
11.08.2006 | 10:34 Uhr | von Syndrom
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4.775 Hits
14 Kommentare 1 viewing
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Die Entwickler von "Iron Grip: The Oppression" haben uns Fans vor kurzem eine Überraschung versprochen und hier ist sie nun: Der erste offizielle Trailer ist da! Er zeigt den Kampf zwischen den AI-Schergen eines Rhamos-General und den von Spielern gesteuerten Rebellen. Der Rhamos General hat zwar mehr Soldaten, das Video wird aber zeigen, dass das große Rebellen-Maschinengewehr diesen Vorteil mehr als wett macht. Das Video zeigt neben vielen Gameplay-Szenen auch einige gerenderte Schnipsel. Das 35MB große Video könnt ihr hier in unserer Filebase bekommen, Besucher mit Traffic-Problem können sich auch die Youtube.com Variante anschauen.
Um den Trailer richtig genießen zu können, sollte euch das Iron-Grip Gameplay zumindest in Grundzügen bekannt sein, besucht daher vorher unsere Mod-Datenbank oder die letzte News zu diesem Projekt!
Die Entwickler befinden sich auf der Zielgeraden Richtung stabile Beta, der Trailer endet daher auch mit "coming soon". Immer-nur-Bilder-Nörgler werden also bald befriedigt.
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11.08.2006, 11:41 Uhr |
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Na ja, ich kann mich irgendwie nicht so dafür begeistern, was ich da gesehen hab ...
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11.08.2006, 11:52 Uhr |
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irgendwie kommen diese strategie/first person shooter mods in mode aber finde die die cool, so kann man mal gegen viele gegner spielen und die haben noch mensche inteligenz.
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11.08.2006, 11:57 Uhr |
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Also mir hat das nicht gefallen:
-Ich habe nichts dagegen, wenn die weniger Polygone für ihre zehntausend Soldaten benutzen, aber wenn die Animationen der art grottig sind, dann wird das Spiel auf kurz oder lang unspielbar - Half-Life 1 hats vorgemacht: wenig Polygone, schlechte Texturen aber gute Animationen
-Scheinbar haben die Rebellen gar nix anderes als Chance als die Bazooka und das MG - denn Gruppengeist wird ja im Trailer nicht grade als Stärke präsentiert und wenn mal einer mit MP oder Schrotflinte losläuft wird er immer platt gemacht.
-Das Spiel ruckelt jetzt schon, wie soll das dann auf Public-Servern sein?
-Die KI scheint dumm zu sein wie sonstwas: Der Soldat rennt ins offene Messer, der Panzer lässt sich eine halbe Minute beschissen, eine ganze Garnision rennt ins Sperrfeuer - klar hängt das auch am Commander, aber wenn selbst die Devs damit nicht umgehen können...
Im Moment wirkt Zombie-Master viel besser - weniger Einheiten, einfacheres Szenario aber wenigstens umsetzbar und Sinnvoll
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11.08.2006, 12:22 Uhr |
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Vom Spiel gefaellts mir aber e-freak hat recht! Es ruckelt jetzt schon!
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11.08.2006, 12:45 Uhr |
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j mogs au net das szeanrio find ich net so doll und was nutzen einem die ganzen dollen features wenns net richtig funzt....
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11.08.2006, 13:26 Uhr |
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Das nenn ich mal Imba O.O
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11.08.2006, 13:32 Uhr |
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woher willst du wissen ob es jetzt schon ruckelt? nur weil es das im video tut?
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11.08.2006, 13:49 Uhr |
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ehh ja... ich glaub samba samba die ganze nacht passt jetzt ganz gut -
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11.08.2006, 14:04 Uhr |
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Interessant, aber e-freak hat wohl recht. Trotzdem warte ich lieber ab, wie es sich denn letztendlich spielt.
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11.08.2006, 14:50 Uhr |
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Ich fands früher irgendwie besser, aber ich bin irgendwie davon abgesprungen. Begeistern tuts mich alle male nicht mehr.
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11.08.2006, 16:16 Uhr |
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man kann sich erst ein bild machen wenn die mod draußen ist 
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11.08.2006, 16:35 Uhr |
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jo, schaut ruckelig aus, aber trozdem sehr geil! allein das spielprinzip, wenn es nur ANNÄHERND an das von NS rankommt, kann das spiel nur geil werden.!
endlich mal keine 0815 wer alles totschießt gewinnt mod ....
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11.08.2006, 17:17 Uhr |
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Zitat: Original von Bert vom Berg jo, schaut ruckelig aus, aber trozdem sehr geil! allein das spielprinzip, wenn es nur ANNÄHERND an das von NS rankommt, kann das spiel nur geil werden.!
endlich mal keine 0815 wer alles totschießt gewinnt mod ....
| stimmt, endlich eine die sich abhebt aber NS mit dieser zu vergleichen oder umgekehrt ist extrem schwachsin.
NS spielt in sci-fi universum und ist auch sonst anders aufgebaut.

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13.08.2006, 08:52 Uhr |
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