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Counter-Strike: Source Update News: Jetzt kommen die Models
03.12.2005 | 05:47 Uhr | von Trineas
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10.243 Hits
26 Kommentare 1 viewing
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Dieses mal wieder pünktlich Samstag Morgen gibt es bei uns die Zusammenfassung der neuesten Steam Update News. Nach den beiden neuen Maps für Day of Defeat: Source und Counter-Strike: Source (dod_argentan und de_nuke) steht als nächster Punkt auf dem Programm, zwei neue Spielermodels für CS:S zu veröffentlichen. (Endlich.)
Zitat: Original von Valve Next up on the Counter-Strike: Source front will be the release of two new player models.
| Auch über zwei Non-Valve Games, die demnächst über Steam veröffentlicht werden, gibt es was neues zu berichten. So wurde seit kurzem der Vorverkauf von Darwinia ( Info) gestartet, mit einem Rabatt für alle Schnellentschlossenen von -10%. (Kaufpreis 19,95 US-Dollar) Diese Ermäßigung gilt bis zum 14. Dezember, dem Releasedate des Spiels.
Für alle die noch eine Entscheidungshilfe brauchen, gibt es hier einen 52 Megabyte großen Trailer zum runterladen:
Beim zweiten angesprochenen Steam Game handelt es sich um Sin: Episodes, von dem erst vor kurzem vier neue Ingame Screenshots veröffentlicht wurden. Heute kommt ein fünftes dazu, denn eines der beiden Bilder in der Steam News war bisher unbekannt:
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Achja, das "Endlich" in der News bezieht sich nicht direkt darauf, dass sie kommen, sondern damit endlich dieses "Wann kommen die Models?" bei jeder News über CS:S aufhört.
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03.12.2005, 06:45 Uhr |
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Dieses Darwinia gefällt mir irgendwie nicht, aber SiN:Episodes wird bei jedem Screenshot attraktiver.
Bin mal gespannt!
Achja, die Sache mit den Models find ich nit soooo wichtig, mir gefallen die jetzigen ganz gut.
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03.12.2005, 08:40 Uhr |
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ja sch**sse! Und ich habe gedacht...Aber des andere Spiel schaud gar ned so schlecht aus!
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03.12.2005, 08:41 Uhr |
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is egal ich hol mir jedes STEAM-Game
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03.12.2005, 08:50 Uhr |
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03.12.2005, 10:03 Uhr |
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Und wieder nichts von DoD:S 
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03.12.2005, 10:27 Uhr |
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Die sollen mal endlich was gegen das sch.....ß gelagge auf jeden der DOD:S Server tun. Das hält man ja nicht aus 
Und mehr Waffen!!!!
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03.12.2005, 11:12 Uhr |
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die zwei neuen models sollen ja nicht die jetzigen ersetzen, sondern mal endlich 2 zusätzliche sein!!!
Mich regt das total auf, dass Valve das nicht auf die Reihe bekommen hat. Die hätten von anfang an, einfach die 4 jeweiligen models pro team machen sollen und dann gut!!!
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03.12.2005, 12:00 Uhr |
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es gibt halt wichtigeres als models zu machen auserdem werden die 2 neuen die jetzigen nicht ersetzen auf einem bild hat man ja schon die beiden models gesehen, also ich finds jetzt auch nicht sooo wichtig aber ist natürlich auch nicht schlecht. doch maps find ich aufjedenfall wichtiger als die models
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03.12.2005, 12:12 Uhr |
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Zitat: Original von Snake16547 is egal ich hol mir jedes STEAM-Game
| seh ich genauso 
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03.12.2005, 12:32 Uhr |
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Die models wurden nur aus einem grund weggelassen !!
Und der ist das zur zeit des realeases nicht genug gute rechner bei den leuten zuhause gab . Denn wenn mehr verschiedene models auf einer map sind geht schon arg die performence runner.
Kein wunder bei diesen high poly models.
sry wenn es nicht stimmt dann könnt ihr mich verfluchen
aber ich habe es auf http://www.steampowered.com/ gelesen
Na dann
HF
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03.12.2005, 12:32 Uhr |
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Zitat: Original von t.omfmontana Die models wurden nur aus einem grund weggelassen !!
Und der ist das zur zeit des realeases nicht genug gute rechner bei den leuten zuhause gab . Denn wenn mehr verschiedene models auf einer map sind geht schon arg die performence runner.
Kein wunder bei diesen high poly models.
sry wenn es nicht stimmt dann könnt ihr mich verfluchen
aber ich habe es auf http://www.steampowered.com/ gelesen
Na dann
HF
| Schwachsinn wieso sollten da gleich in der nächsten oder übernächsten Woche alle Leute nen schnelleren Rechner haben? o.O
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03.12.2005, 13:09 Uhr |
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DANKE, DASS DU MICH ALS NEWS EINSENDER NENNST!! (ironie)
Habs nen paar Stunden vor deiner News eigeschickt.
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03.12.2005, 13:29 Uhr |
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Ja und? Woher soll ich das wissen?
Bin extra um 6:30 Uhr aufgestanden um die Update News zu schreiben, weil ich die Update News immer Samstag Früh schreibe. Da schau ich doch nicht nach wer die News eingesandt hat.
Allgemein gesprochen, solche News Einsendungen sind auch relativ unnötig, genauso wie CS:S Updates oder ähnliches. Das merken wir sowieso immer, wichtiger sind da News Einsendungen über unbekannte Mods, oder irgendwelche besonderen Ereignisse. Auf eine Update News braucht keiner hinweisen, die sehen wir sowieso beim Starten von Steam.
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03.12.2005, 14:11 Uhr |
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Übrigens: Danke für die News Einsendung an [user]addicted! da nabiLasH[/user]
so und jetzt bitte weiter...
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03.12.2005, 14:44 Uhr |
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Zitat: Original von t.omfmontana Die models wurden nur aus einem grund weggelassen !!
Und der ist das zur zeit des realeases nicht genug gute rechner bei den leuten zuhause gab . Denn wenn mehr verschiedene models auf einer map sind geht schon arg die performence runner.
Kein wunder bei diesen high poly models.
sry wenn es nicht stimmt dann könnt ihr mich verfluchen
aber ich habe es auf http://www.steampowered.com/ gelesen
Na dann
HF
| Das ist wirklich quatsch, denn
1. hätte man den befehl cl_minmodels wieder einbauen können, und 2. kam HL2DM fast zur gleichen Zeit raus, und dort sind auch mehrere Models enthalten.
Ich finde es einfach nur schwach von Valve das sie es nach mehr als einem Jahr immernoch nicht geschafft haben die Teams mit mehreren Models auszustatten. Naja, mal abwarten wie lange es dauert bis wir das dritte Model bekommen (wahrscheinlich auch erst in einem Jahr...).
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03.12.2005, 18:08 Uhr |
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Ich glaube die machen das mit Absicht damit keiner mehr Source spielt.
Dann können die das fast bugfreie HL1 zu Ende entwickeln.
Kein Geflame bitte ... warn Scherz .
Trotzdem ist das für mich Bananensoftware. Also sie reift beim Kunden.
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03.12.2005, 19:39 Uhr |
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Ob ihr es glaubt oder nicht, es gibt auch Spieler, die es gut finden, dass es nur einen Charakter pro Team gab. 
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03.12.2005, 20:30 Uhr |
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Es ist in Wirklichkeit auch nicht besonders realistisch wenn völligst verschiedene Terror Gruppen plötzlich zusammenkämpfen, genauso wie es niemals einen gemeinsamen Einsatz verschiedenster Polizei oder Militäreinheiten der Welt gibt, in unterschiedlichen Uniformen.
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03.12.2005, 20:42 Uhr |
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Ich muss mich auch mal zu Wort melden also ich habe rießen respekt für diese Seite und für die Macher der Seite, weil ich wircklich jeden Tag mehrmals die Seite besuche und hier auch wircklich nur das absolut wichtige Berichtet wird. Ich habe auch großen respekt vor denen die hier Nachts News oder sonstiges schreiben.
@ Topic: Das mit den Models hat Vor- und Nachteile, einerseits machen verschiedene Models das Teamgefühl etwas zu Nichte, da man ja wie eine Einheit kämpft aber andererseits möchte ich gerne selber wählen was für ein Model ich nehme. Aber in Prinzip find ich die ganze Sache eh nicht so wichtig.
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03.12.2005, 22:12 Uhr |
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