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Counter-Strike: Source de_dust_pcg ist da!
11.05.2005 | 20:09 Uhr | von Trineas
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10.383 Hits
26 Kommentare 1 viewing
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Die erst letzte Woche angekündigte neue Map von DaveJ hat ihren Weg ins Internet gefunden. Half-Life Portal Community Mitglied bi0 stellt die neue Map auf seiner Website zum Download bereit.
Download de_dust_pcg (7 Megabyte)
Weitere Infos zu dieser Map findet ihr in unserer letzten News. CS:S Fans dürfen sich freuen, denn mit de_port und de_inferno, sowie einem neuen Player Model der Counter-Terroristen erwartet uns diese Woche noch ein weiteres großes Update.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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naja dann test ich die map mal eben
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11.05.2005, 20:11 Uhr |
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11.05.2005, 20:12 Uhr |
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wieso is der name jetzt nicht dust 3
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11.05.2005, 20:14 Uhr |
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11.05.2005, 20:17 Uhr |
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11.05.2005, 20:17 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas sturmhaube hat uns die News übrigends eingesandt. 
| ich auch 
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11.05.2005, 20:23 Uhr |
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Zitat: Original von cenmocay wieso is der name jetzt nicht dust 3
| 1. Weils schon ne Map Namens de_dust3 gibt
2. Vielleicht hat er ne vereinparung mit PC Gamers und macht so Werbung
Die Map ist aber sicherlich besser als die de_dust3 die es schon gibt. Muss sie aber noch im MP Spielen.
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11.05.2005, 21:58 Uhr |
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also hab mir die map angeshcaut und find die net schlecht

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12.05.2005, 05:04 Uhr |
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12.05.2005, 06:06 Uhr |
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habt ihr auch so heftige grafikfehler in der map?
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12.05.2005, 07:04 Uhr |
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Wieso die Map nicht dust3 heisst liegt daran das es nicht eine offizielle Map ist! Denn das dust3 dass ihr kennt ist auch nicht eine offizielle Karte! Aber sobald sie als offiziell anerkannt wird nimmt sie den Namen "de_dust3" an! (Korrigiert mich wenn ich falsch liege!)
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12.05.2005, 07:13 Uhr |
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Die Map heisst so wie sie heißt, das hat nichts mit offiziell oder inoffiziell zu tun. Es gab schon zu HL1 Zeiten ungefähr 57 verschiedene Maps mit dem Namen dust3, genauso wirds auch in CS:S sein. Das sind (billige) Custom Maps, die haben damit nichts zu tun.
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12.05.2005, 07:28 Uhr |
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Stimmt schon.
Jedoch ist die Map von Dave Johnston, dem Erschaffer von de_dust und de_dust2.
Denn bei dust2 war es das selbe. Erst war sie eine (billige) Custom Map, anschliessend als offizielle Karte anerkannt. Wäre gut möglich dass bei dust3 genau das selbe geschehen wird!
PS: Bin Schweizer, deshalb schreib ich "heisst" und nicht "heißt"!
Wir haben dieses Zeichen gar nicht auf der Tastatur! 
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12.05.2005, 08:04 Uhr |
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Die ersten exploits sind aufgetaucht 
Siehe cs.de !
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12.05.2005, 08:48 Uhr |
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ich werd mir die map jetzt erstmal ziehn!!
geile map!! hab nen kleinen fehler gefunden...klick hier...da müsst ihr mal an den rechten abschnitt des gitters gehn, dann ruckelt es so komisch!!
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12.05.2005, 11:50 Uhr |
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Ja ich hab auch schon einen Fehler gesehen. Zum beispiel beim Bodem der glänzt im Gang drinnen. Das ist der einte teil der inneren Cubemap zugeordnet und der äussere teil der äusseren. Daher glänzt ein teil des Bodens anderst als der andere was nicht sonderlich gut aussieht.
HIER DER SCREENSHOT http://daba-zone.ch/temp/de_dust_pcg0000.jpg
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12.05.2005, 11:55 Uhr |
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7mb? ich hab hier nur 3mb runtergeladen 
edit: komisch, während des downloads wurde mir als größe 3mb angezeigt, auf der platte waren es aufeinmal 7mb... sehr komisch =D
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12.05.2005, 12:14 Uhr |
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Also mal davon abgesehen, dass sie wie Pest ruckelt und "interessante" Grafikfehler hat ( ), finde ich sie auf jeden Fall sehr gut durchdesignt. Ein Fix wäre echt fein, die könnte richtig Spass machen!
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12.05.2005, 12:39 Uhr |
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@c0rd3ll
Solche Fehler hab ich auch, jedoch nur wenn ich während dem Spiel ins Windows (Desktop) zurückkehre und anschliessend wieder ins Spiel gehe! Dann sind Objekte wie Kisten, usw. einfach mit einer schwarzen Textur überdeckt! Woran es liegt weiss ich auch nicht! Ob man nun von Anfang an bei dieser Map diese Fehler sind weiss ich nicht, hab sie noch nicht runtergeladen!
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12.05.2005, 13:08 Uhr |
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Zitat: Original von Chr!s ich werd mir die map jetzt erstmal ziehn!!
geile map!! hab nen kleinen fehler gefunden...klick hier...da müsst ihr mal an den rechten abschnitt des gitters gehn, dann ruckelt es so komisch!!
| Du Ei überleg doch mal warum das da so ruckelt und zuckelt ! Da hinter steht direkt ein Faß welches dich bei den standart einstellungen wegstößt Baller das Faß mal weg und probiers noch mal dann wirst sehen Übrigens ich kann über keinerlei Grafik fehler murren, bis auf die bereits erwähnten verschiedenen Textur Verläufe im Flur aber sonst nix. Ich finde sehr gelungen die map wenn auch ein wenig gewöhnungs bedürftig da sehr verwinkelt. But nice work

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12.05.2005, 13:34 Uhr |
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