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Half-Life 2: Deathmatch dm_avalon & dm_olphro warten auf Zocker!
17.02.2005 | 18:13 Uhr | von Syndrom
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6.506 Hits
17 Kommentare 1 viewing
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Interessanterweise gibt es zu Zeit mehr Maps für HL2-Deathmach als für Counter-Strike Source - wird wohl daran liegen das bei DM-Maps das Gameplay leichter zu gestalten ist. Auch Valves Deathmach-Contest dürfte da eine wichtige Rolle gespielt haben. ;)
Heute haben wir zwei besonders schick designte "Totspiel-Karten" für euch - fangen wir mit dm_avalon von Mapper-Legende 3D-Mike an, hier alle nötigen Infos:
Das nächste Prachtstück ist dm_olphro von Oliver Schulze, der uns auch drauf aufmerksam gemacht hat:
Die Server-IP eines 24h-dm_olphro-Servers findet ihr auf olphro.de!
Ich konnte beide Maps nocht nicht testen - also bitte einige Verisse oder Lobpreisungen in den Comments posten, danke.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
30. November 2004 |
Plattform: |
PC |
Kaufen: |
Steam |
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Hrm, da war wohl wieder einer schneller als ich (keine Kunst )
Zu den Maps:
Beide sehr nett, wobei mir avalon etwas besser gefällt als olphro. Allerdings hab ich olphro noch nicht so genau erkundet wie avalon 
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17.02.2005, 18:20 Uhr |
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Nette Maps von der Optik her. Hoffe die können auch vom Gameplay überzeugen 
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17.02.2005, 18:24 Uhr |
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avalon ist riiiichtich geil 
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17.02.2005, 18:27 Uhr |
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find beide richtig geil ;>
naja steam update komm ! und bring vac2 mit sonst ..:!
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17.02.2005, 18:28 Uhr |
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Also von der Optik her sind sie spitze aber ich habe sie noch nicht getestet 
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17.02.2005, 18:29 Uhr |
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Zitat: Original von bi0 naja steam update komm ! und bring vac2 mit sonst ..:!
| yep0 ! 
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Zitat: Interessanterweise gibt es zu Zeit mehr Maps für HL2-Deathmach als für Counter-Strike Source - wird wohl daran liegen das bei DM-Maps das Gameplay leichter zu gestalten ist.
| könnte aber auch daran liegen, das es standard mässig nur 2 maps gibt und das vll n bissl langweilig wird auf dauer. 
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17.02.2005, 18:34 Uhr |
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Wann kommt denn diese Map mit dem Schloss auf der Klippe aus den Steam News? Und wo bekomme ich die dann?
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17.02.2005, 18:37 Uhr |
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einfach mal die links unter den bildern anklicken 
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17.02.2005, 18:42 Uhr |
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@gordon..
das dauert noch-die map wird wohl erst nächsten monat kommen..
naja die burg gefällt mir ja net so wirklich..hatte ich schonmal gesagt-aber von innen ist sie fein gemacht..muss ich mal richtig austesten..
die andere kenne ich noch net:-)
Ich hab gestern eine map gesehn!!die war hammer
dm-underpass wartet link..
http://www.slackersunitetomorrow.com/levels.php
ps:
Der mapper war auch an Dod beteiligt so wie es aussieht-mein englisch is bad..
http://www.slackersunitetomorrow.com/about.php
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17.02.2005, 19:07 Uhr |
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Also die beiden Maps sind ja mal richtig schick. Nur leider ruckelt die zweite bei meiner alten Maschine ein bisschen 
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17.02.2005, 19:17 Uhr |
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hab mir das schloss größer vorgestellt
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17.02.2005, 19:32 Uhr |
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naja, die maps sehen gut aus aber so ein richtig cooles dm-gefühl kommt da nicht auf..
hab grad alle beide ausprobiert und hier sind meine eindrücke:
dm_avalon: die größe der map passt genau. sie sieht nett aus, ist aber nicht grad spektakulär. die waffen sind teilweise seltsam verstreut und es gibt viel zu wenig explodierende fässer.. der transportstrahl funktioniert leider nur wenn man über die klippen fällt. cooles detail: wenn man ein boot über die klippen wirft kommts auch wieder oben raus..
dm_olphro: map sieht gut aus, ich find sie aber zu groß und zu kompliziert. außerdem nerven die ständigen "visit olphros" einblendungen sowei ständige fps-probleme in einigen bereichen.
nett ist der airstrike schalter - wenn man den betätigt kommt ein luftschlag und wenn man nicht in den bunker flüchtet stirbt man. solche fallen sind cool.. hehe
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17.02.2005, 19:36 Uhr |
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Sehr sehr hübsche Maps - besonders Avalon gefällt mir wegen der Fantasy-Aufmache ziemlich gut.
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17.02.2005, 19:51 Uhr |
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alter das sieht ja genial aus!!!!! 
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17.02.2005, 20:03 Uhr |
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2 absolute top maps. genau mein geschmack!!
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17.02.2005, 21:13 Uhr |
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also avalon konnte mich auch überzeugen, ich habs gleich in den mapcycle genommen, ist optisch sehr schön und auch nicht zu groß und läuft auch gut
also ne richtig turniermap ist das nicht, aber für ne runde public genau das richtige
dm_olphro konnte mich hingegen nicht überzeugen, die map finde ich persönlich zu groß und unübersichtlich ausserdem braucht man schon einen highendrechner um sie richtig spielen zu können, sonst ruckelt es doch deutlich
und wie oben schon erwähnt stöhrt die "werbeeinblendung" des entwicklers, sie geht nämlich genau übers fadenkreuz
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18.02.2005, 19:57 Uhr |
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neue Version von dm_olphro releast. Es wurden einige Bugs behoben, die Werbeeinblendung wurde entfernt, sowie die Performance deutlich verbessert. Schaut sie euch also nochmal an, es lohnt sich !
Server-Adresse: www.olphro.de:27015
Und ich fände es echt super, wenn sie noch jemand mit in seinen Map-Cycle aufnehmen würde, 
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19.02.2005, 01:26 Uhr |
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