Nichts einfacher als das.
Lad' dir die neueste Version von
Wally runter, damit lassen sich Bild-Dateien aller Art einfach in .wad-Files umwandeln. Allerdings empfehle ich dir, eine neue - eigene - wad-File zu erstellen, anstatt in bereits bestehenden herum zu schnipseln. Du kannst deine Texturen dann außerdem per -nowadtextures (Parameter für Compiler) in die .bsp-File kompilieren, sodass andere Spieler nicht deine eigene .wad-File zum spielen benötigen.
Deck² | Blargh, Sodbrennen.